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The Game Business 的分析师 Chris Dring 表示,Rockstar Games 决定《GTA 6》仅以数字版发售,对公司而言几乎是百利而无一害。尽管游戏零售商可能会因此受挫,但《GTA 6》的销售额预计不会受到显著影响。

Dring 指出,虽然此举可能会引起部分玩家的不满,并给不熟悉数字购买方式的消费者带来不便,但“对大多数人来说,这并不会产生太大区别”。他进一步解释说,Rockstar 可以将开发工作持续到临近发售,无需提前完成可发行版本以满足光盘压制和物流配送的需求。此外,此举还能有效遏制二手交易,并降低游戏提前泄露的风险。

他认为,“真正的输家是游戏零售商,尽管他们目前数量已不多。” eBay 和 CeX 等二手交易平台也将受到影响。零售商将不得不将重心转移到周边商品和硬件等附加销售机会上,而 PlayStation 和 Xbox 商店将成为受益者。最终,玩家会接受这一变化,“毕竟,这可是《GTA》。”

《GTA 6》的终极版售价为 100 美元(约合人民币 680 元),其中包含枪械、服装和载具等多种数字下载内容。

Circana 的高级总监兼电子游戏行业分析师 Mat Piscatella 也持相似观点,认为这一决定“不会对销量产生明显影响”。他提到,盒装下载代码对零售商而言并非全然不利,因为没有光驱的主机玩家仍能购买实体包装版本,否则他们很可能直接在主机商店购买数字版。

Piscatella 强调,《GTA 6》并非首款采用盒装下载代码销售的游戏,这种模式在几年前就已经相当普遍。他认为,“从某种角度看,这甚至可能对零售商有利,至少对那些不依赖二手游戏业务的零售商而言。”他提供了数据,截至 2026 年 5 月底,美国售出的 Xbox Series 主机中有 52% 没有光驱,PS5 这一比例为 27%(尽管仍可选择外接光驱)。随着纯数字版 PS 和 Xbox 的普及,盒装下载代码反而能帮助零售商“接触到更多消费者”。他补充说,“如果包装内只提供光盘,没有光驱的玩家就无法购买。”

Piscatella 总结道,无论是光盘还是下载代码,最终的影响都不会太大。“PS5 和 Xbox Series 的游戏销售已经明显转向数字发行,Xbox Series 的数字化程度又高于 PS5,而且这一趋势仍在延续。盒装下载代码只是 2010 年代初以来数字化进程的又一步。”他承认,仍有一部分玩家期望购买包含游戏光盘的实体版,但他认为,“我不认为这种发行方式会明显削弱《GTA 6》的销售潜力。毕竟,这是《GTA 6》。”


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